コインジェクション材料の選択

コインジェクション成形解析では、ホット ランナーを組み込むことができます。成形過程でホット ランナーに送り込むことができる材料は 1 種類のみなので、特定の射出位置からどちらの材料 (A または B) を射出するかを指定する必要があります。

注: これは、コインジェクション成形解析でホット ランナーを使用し、2 点の射出位置があり、各射出位置から異なる材料を射出する場合のみ必要です。
  1. ホット ランナーを含め、成形品をモデリング済みであることを確認します。
  2. 射出位置を設定済みであることを確認します。
  3. [コインジェクション材料] ([境界条件]タブ > [フィード システム]パネル > [コントローラの設定]をクリックします。 [射出する材料(A/B)]ダイアログ ボックスが表示され、マウスのカーソルが小さな十字に変わります。
  4. [新規]をクリックして、[射出材料(A/B)]ドロップダウン リストから[A]を選択し、プロパティの名前を入力して、[OK]をクリックします。
  5. 材料 A を射出するホット ランナー、ホット スプルー、またはホット ゲート要素上で十字カーソルをクリックします。
  6. 上記の手順 4~5 を繰り返して、材料 B の射出する材料 プロパティを、モデルの必要な場所に割り当てます。
  7. マウスを右クリックして[完了 コインジェクション材料の設定]を選択します。