メッシュ修復ウィザード: 3D メッシュ診断のオプション

ウィザードの[3D メッシュ診断のオプション]ページを使用して、処理を実行するアイテムまたはリージョンを指定します。

注: 診断中にオプションを変更することはできません。

ダイアログ ボックスの要素

チェックするアイテム
メッシュ修復ウィザードでチェックする問題を選択します。
反転した四面体
1 つの三角形を共有しながら、相互にオーバーラップしている四面体を検出します。
崩壊面
モデルの肉厚がゼロの部分を検出します。
肉厚方向の改良不足
要素数が不十分な断面を検出します。
内部の長いエッジ
成形品内部の四面体エッジが長過ぎるために、精度を低下させるものを検出します。
体積の極端に大きい四面体
体積が極端に大きいために、精度を低下させる四面体を検出します。
アスペクト比の高い四面体
極端に長く薄肉の四面体を検出します。
面角が極端な四面体
極端に平坦な四面体を検出します。
表示エンティティに制限
メッシュ修復ウィザードで非表示レイヤーにある要素を無視するように設定します。
問題領域を新しいレイヤーにコピー
ウィザードによって検出された問題のある要素を容易に識別できるように、個別のレイヤーに割り当てます。
診断の更新
診断基準の変更後、診断チェックを再実行します。
次より小さい内角を持つ平坦な四面体の検索
四面体要素の 2 面間の最小許容内角値を入力します。

診断では、この値より小さい内角を持つ要素をすべて検出します。