この機能を使用して、特定のタイム ステップの CAD ファイルを生成できます。3ds Max がご使用のコンピュータにインストールされていることを確認します。Autodesk
- 充填を含む解析順序を実行します。
- [充填時間]結果を選択します。
[結果])をクリックし、アニメーションを実行します。その充填結果のどの部分をエクスポートするかを決定します。たとえば、エアー トラップが形成される時点までの部分のみをエクスポートするなどを決定します。
- 充填結果のエクスポートする部分を決定した後、
[FBX エクスポート])をクリックします。
- ファイルの保存場所を選択し、必要な場合はデフォルトの単位を変更して、[OK] をクリックします。
- 3ds Max で をクリックし、モデルに適切な単位が設定されていることを確認します。
- 3ds Max にファイルをインポートします。
注: [FBX 読み込み] ダイアログ ボックスに示すように、システムの軸は常に Z アップ方向を示します。これにより、モデルの向きは反転します。
- をクリックし、[ビジュアル スタイル] を変更して、[レンダリング レベル] が [隠線消去] となるようにします。
- [使用する照明:] を [既定値のライト] に変更し、[既定値のライトはビューの角度を追随]、[シャドウ]、および [アンビエント オクルージョン] のチェックを解除します。
- [アクティブ ビューに適用] をクリックした後、[OK] をクリックします。
注: ジオメトリが変換してしまうため、モデルを移動または回転させないでください。
- モデルを .max ファイルとして保存します。
3D 成形品からインポートしたジオメトリには、少なくとも次の 3 つのレイヤーがあります。
充填領域のみの .stl ファイルを作成するには、未充填レイヤーを削除する必要があります。
をクリックし、画層を表示する] を選択します。
- 1 つのレイヤーを選択して[OK]をクリックして、それが未充填領域のレイヤーであるかを確認します。各レイヤーを確認していきます。未充填レイヤーでは、未充填メッシュが白色で表示されます。
- 未充填レイヤーを選択し、キーボードで[Delete]キーを押してレイヤーを削除します。
アプリケーション メニュー、[モデル])をクリックします。
- *.STL ファイルの種類およびファイルの保存場所を選択し、ファイル名を入力します。[OK]をクリックします。
- [STL ファイルの書き出し] ダイアログ ボックスで、[バイナリ] または [ASCII] を選択して、[選択のみ] ボックスが非選択になっていることを確認します。[OK]をクリックします。
- ご使用の Autodesk Simulation MoldflowAutodesk Simulation Moldflow 製品でスタディが開いている状態で、
[追加])をクリックし、作成した .stl ファイルを選択して [開く] をクリックします。
.stl ファイルはスタディに追加されますが、元のモデルにオーバーレイするには向きを変更する必要があります。
[移動])をクリックし、ドロップダウン メニューから必要な操作を選択します。