このタスクでは、次の手順を実行します。
)をクリックします。
()をクリックし、[メッシュ]タブを開きます。
(をクリックします。このメッシュには特に問題はありません。
メッシュの一致
比率が推奨値より低くなっています。これは、反対側のサーフェスが一致できない形状の成形品であるためです。メッシュの一致パーセンテージは 3D メッシュに変換する Dual Domain メッシュでは重要ではありません。何も実行する必要はありません。しかし、メッシュ一致パーセンテージが低いモデルは Dual Domain 解析テクノロジが適切ではなく、3D メッシュを使用した解析が最適である可能性を示します。
[Dual Domain メッシュ]を右クリックして、を選択します。
[3D メッシュ]をダブルクリックします。 [メッシュの生成]ダイアログ ボックスが開きます。
(をクリックします。 四面体(3D)メッシュの要素数は、元の Dual Domain メッシュよりも大幅に多くなります。これは、3D メッシュには成形品の肉厚方向に要素があるためです。
()をクリックします。 [チェックするアイテム]ペインに、3D メッシュで実行できる診断が表示されます。ここでは、すべてのオプションを選択することをお勧めします。 切断平面を挿入するか、選択したセクションをレイヤーに分けてから結果を表示することによって、モデルの各部分を表示できます。
[回転角度]テキスト ボックス()に「-100 -165 2」と入力して[Enter]を押します。 あらかじめ設定した角度にモデルの向きが変わります。各数値はそれぞれ、X、Y、Z の各軸を中心にモデルが回転した角度を表します。モデルの回転角度は、[モデル]ペインの右下隅に 3 つの数値で表示されます。この機能は、モデルを特定の表示に戻す必要がある場合に役立ちます。
()をクリックし、[切断平面]ダイアログ ボックスで[新規]をクリックします。 切断平面が作成され、[切断平面の移動]ダイアログ ボックスが開きます。
[編集]を再度クリックし、作成した切断平面の選択を解除します。
[新規レイヤー]をクリックします。 [レイヤー]パネルのリストの一番下に、
[新規レイヤー]
が追加されます。
()をクリックし、モデルの隅にある任意の要素グループを選択します。
[レイヤーの割り当て]をクリックします。 選択した要素がアクティブ レイヤーに割り当てられます。このレイヤーは非表示になっているので、選択した要素はモデル ペインに表示されなくなります。新しいレイヤーをアクティブにすると、いつでもこれらの要素を把握できます。
[窓ズーム]をクリックし、非表示の要素があるコーナー領域を拡大します。
[中心]をクリックし、表示している領域の中心にある点を選択します。
[オービット]をクリックし、モデルを回転または拡大/縮小して、内部の形状を確認します。
をクリックし、ドロップダウン メニューから
()を選択します。プロンプトが表示された場合は、スタディを保存します。 下の [次のトピック] リンクをクリックして、チュートリアルの次のタスクに進みます。