ビューポイントの上方向ベクトルを、プリセットされたいずれかの軸に合わせるには
ビューポイントの上方向ベクトルを、プリセットされたいずれかの軸に合わせるには
[シーン ビュー]
で右クリックし、
[ビューポイント]
[ビューポイント上方向を設定]
を選択します。
プリセットされたいずれかの軸をクリックします。次の中から選択します。
+Xを設定
-Xを設定
+Yを設定
-Yを設定
+Zを設定
-Zを設定
親トピック:
3D ワークスペース内での方向