ビューポイントの上方向ベクトルを現在のビューに合わせるには
ビューポイントの上方向ベクトルを現在のビューに合わせるには
[シーン ビュー]
で右クリックし、コンテキスト メニューから
[ビューポイント]
[ビューポイント上方向を設定]
[ワールド上方向を設定]
を選択します。
親トピック:
3D ワークスペース内での方向