ガラスのプロパティ

[マテリアル ブラウザ]の[マテリアル エディタ]パネルの[外観]タブから、ガラス マテリアルのプロパティを表示および定義できます。

プロパティ 説明
色(透過率) ガラスの色(透過とは、ガラスを通過する光のことです)。あらかじめ定義されているガラスの色を選択するか、[カスタム]を選択して色を指定します。「レンダリングの外観の色について」を参照してください。

反射率 吸収したり通過するのではなく、ガラスに当たって跳ね返る光のパーセンテージ(透過率)。0% から 50% までの値を入力します。
屈折 ガラスに入るときに光線を曲げる度合い。あらかじめ定義されているインデックスを選択するか、[カスタム]を選択して 0 (屈折なし)から 5(ほとんど屈折)までのインデックスを指定します。
粗さ ガラスの表面のバンプの相対的振幅。表面をフラットにするには 0 を入力します。表面のでこぼこの深さを大きくするには、入力する 10 進値を大きくします(最大 1.0)。
レリーフ パターン 仕上げ面に使用するレリーフ パターン。レリーフ パターンによって、イメージファイルの暗いエリアと明るいエリアに基づき、エリアが上下に移動して定義されます。カスタムのレリーフ パターンを定義するには、[カスタム]を選択します。「レンダリングの外観のイメージ ファイルを指定する」を参照してください。