変位セットを作成する

分解ビューを適用するモデルの部分を選択します。

  1. 3D ビューまたはパース ビューで、モデル要素(または複数の要素)を選択します。
  2. [修正 |<要素>]タブ [ビュー]パネル (要素を変位)をクリックします。選択が変位セットになります。
    注: 拘束が削除されるまで、拘束されている要素は変位できません。
  3. ドラッグ コントロールを使用して変位セットを X、Y、Z 方向に移動するか、[プロパティ]パレットで明示的にこれらの値を設定します。
  4. 変位セットを編集し、パスを描画してそのモデルの位置を表します。
    注: 変位セットには仮寸法を適用することはできません。
  5. ヒント: 変位セットを作成するとき、1 つの要素を変位してから、 (編集)と (変位に追加)を使用して、他の要素を追加します。この方法は、[Tab]キーを使用して要素の位置を特定し、変位セットに追加するよりも簡単です。

    サブセットの要素から変位セットを作成するには、コピーする要素が選択されるまで[Tab]を押し、クリックして選択します。次に、 (要素を変位)ツールをクリックします。