モデルで作業する際に、パース ビュー内のモデル要素に変更を加え、3D ビューのパース表現と平行表現を切り替えます。
パース ビューでは、いくつかの編集ツールを使用できます。要素を選択し、次の修正ツールを使用します。
目的... | 次のツールを使用します... |
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モデル要素を移動する | 次のいずれかの方法:
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要素を位置合わせする | [修正]パネル ![]() ![]() |
要素をピンで固定/固定解除する | [修正]パネル ![]() ![]() ![]() |
要素を削除する | [修正]パネル ![]() ![]() |
次の表には、パース ビューを変更する一般的な方法がいくつか一覧表示されています。
目的 | 次の操作を実行します... |
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ビューのフィールドを変更する | 次の方法のいずれかを使用します。
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カメラのターゲットの位置をトリミング領域の中心に戻す | [ターゲットをリセット]ツールを使用する:
カメラ位置とトリミング領域の変更時には、カメラのターゲットが中心から外れたり、ビュー範囲の外側に移動することがあります。このツールはターゲットをリセットし、パース ビューを復元します。 注: このツールは、パース ビューでのみ使用できます。
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パース ビューから平行 3D ビューに切り替える | [ViewCube]メニューで、[平行 3D に切り替え]をクリックします。 |
平行 3D ビューからパース ビューに切り替える | [ViewCube]メニューで、[パース 3D に切り替え]をクリックします。 平行 3D ビューとパース 3D ビューの機能の違いにより、次のような動作になります。
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