ViewCube の面ビューの方向を指定します。
モデルの前面ビューを定義して、ViewCube の面ビューの方向を指定できます。前面ビューとともに、モデルの上方向も、ViewCube の面ビューの方向を指定するために使用されます。
現在のビューの向きをプリセット方向に再設定するには
隣接する面を表示するには
対話形式でビューの視線方向を変更するには
モデルのオービットを行う方向へとドラッグします。
ビューの向きをプリセット方向に再設定するときにアニメーション効果を使用するには
チェックされた場合、ViewCube で事前定義済みのエリアをクリックすると、あるビューから別のビューへの切り替えはアニメーション表示されます。
ビューの方向設定後にモデルを自動的に合わせるには
チェックされた場合、ViewCube の事前定義済みのエリアをクリックすると、モデルの向きが再設定され、モデルがウィンドウに合わされます。
面ビューをロールするには
左のロール矢印は、ビューを時計回りに 90 度回転し、右のロール矢印は、ビューを反時計回りに 90 度回転します。
前面ビューを定義するには
前面ビューを復元するには