ViewCube の前面ビューを定義する

ViewCube の面ビューの方向を指定します。

モデルの前面ビューを定義して、ViewCube の面ビューの方向を指定できます。前面ビューとともに、モデルの上方向も、ViewCube の面ビューの方向を指定するために使用されます。

現在のビューの向きをプリセット方向に再設定するには

  • ViewCube で面、エッジ、またはコーナーのいずれかをクリックします。

隣接する面を表示するには

    注: 面ビューが現在のビューであることを確認します。
  • ViewCube のエッジの近くに表示される三角形のいずれかをクリックします。

対話形式でビューの視線方向を変更するには

  • ViewCube をクリックし、ポインティング デバイスの左マウス ボタンを押しながら、ドラッグしてモデルのオービットを行います。

    モデルのオービットを行う方向へとドラッグします。

ビューの向きをプリセット方向に再設定するときにアニメーション効果を使用するには

  1. ViewCube を右クリックし、[オプション]をクリックします。
  2. [オプション]ダイアログの[ViewCube をクリックする場合]で、[ビューの切り替え時にアニメーション効果を使用]をクリックします。

    チェックされた場合、ViewCube で事前定義済みのエリアをクリックすると、あるビューから別のビューへの切り替えはアニメーション表示されます。

  3. [OK]をクリックします。

ビューの方向設定後にモデルを自動的に合わせるには

  1. ViewCube を右クリックし、[オプション]をクリックします。
  2. [オプション]ダイアログの[ViewCube をクリックする場合]で、[変更されたビューに合わせる]をクリックします。

    チェックされた場合、ViewCube の事前定義済みのエリアをクリックすると、モデルの向きが再設定され、モデルがウィンドウに合わされます。

  3. [OK]をクリックします。

面ビューをロールするには

    注: 面ビューが表示されていることを確認します。
  • ViewCube の上および右に表示されているロール矢印のいずれかをクリックします。

    左のロール矢印は、ビューを時計回りに 90 度回転し、右のロール矢印は、ビューを反時計回りに 90 度回転します。

前面ビューを定義するには

  • ViewCube を右クリックし、[前面ビューに設定]をクリックし、[(現在のビュー)]を選択します。
  • 注: 前面ビューに設定できるのは、プロジェクト内の現在のビューまたは既存の立面図ビューのみです。

前面ビューを復元するには

  • ViewCube を右クリックし、[前面をリセット]をクリックします。