要素をアセンブリに追加したり、要素をアセンブリから削除したり、アセンブリ内で選択された要素に一定の編集を行うことができます。アセンブリのタイプを変更して、プロジェクトの方向を基準にしてアセンブリの方向を変更するようにその基準点を編集できます。
基準点はプロジェクトの方向を基準にしてアセンブリの方向を決定します。基準点の平面は、アセンブリ ビューを作成するときに、高さに対するアセンブリの向きを決定します。アセンブリ インスタンスのタイプを変更すると、新しいタイプの基準点がそのインスタンスに適用されます。
以下の 2D と 3D の例に示すように、アセンブリの基準点のマーカーが表示されます。
選択されたインスタンスが、選択したタイプのインスタンスに変換されます。
これで要素を動かしたり、プロパティを変更したり、その他の標準的な要素の編集を行うことができます。