フットプリントによって屋根を作成する

屋根の境界を定義するために建物フットプリントを使用して、屋根を作成します。

  1. 平面図ビューまたは天井伏図ビューを表示します。
  2. [建築]タブ [構築]パネル [屋根]ドロップダウン (屋根(フットプリント))をクリックします。
    注: 屋根を一番低いレベルに追加しようとすると、屋根をこれより高いレベルに移動するように促すダイアログが表示されます。屋根を他のレベルに移動しないよう指示すると、Revit は屋根が低すぎるというメッセージを後で表示します。
  3. [描画]パネルで、スケッチ ツールまたは選択ツールを選択します。 スケッチする前に屋根プロパティを編集するには、プロパティ パレットを使用します。
    ヒント: [壁を選択]を使用するときには、屋根をスケッチする前にオーバーハングを指定できます。壁の躯体からオーバーハングを計測してからオーバーハングの値を指定する場合は、オプション バーで[壁(躯体)まで延長]を選択します。
  4. 屋根の閉じたループをスケッチするか選択します。
  5. 勾配定義の線分を指定します。 線分の勾配定義を変更するには、線分を選択し、プロパティ パレットで[屋根の勾配を定義]をクリックします。これで勾配の値を変更できるようになります。

    屋根線分を勾配定義に設定すると、その近くにこの記号 が現れます。

  6. (編集モードを終了)をクリックし、3D ビューを開きます。

    オーバーハングで完成した切妻屋根

    注: 傾斜ガラスを適用するには、屋根を選択し、タイプ セレクタで[傾斜ガラス]を選択します。カーテン グリッドを傾斜ガラスのカーテン パネルに配置することができます。[Tab]を押して、水平グリッドと垂直グリッドを切り替えます。

屋根を別の屋根に追加する

  1. 屋根の上に別の屋根をスケッチするために屋根を切り取るには、作図領域で屋根を選択します。
  2. プロパティ パレットで、[カットオフ値のレベル]を指定し、[カットオフ値のオフセット]で高さを指定します。

    このプロパティは、屋根を切り取るレベルからの距離を指定します。

  3. 既存の屋根の上に新しい屋根をスケッチします。