建築モデリング
建築モデルに建築要素を追加します。
このセクションの内容
壁
建物モデルに非耐力壁や非構造壁を作成するには、壁ツールを使用します。
ドア
壁にドアを配置するには、[ドア]ツールを使用します。タイプ セレクタからドア タイプを選択します。
窓
壁に窓を配置したり、屋根に天窓を配置するには、[窓]ツールを使用します。タイプ セレクタから窓タイプを選択します。
コンポーネント
コンポーネントは、家具や衛生器具など、通常、外溝に提供されて設置される建物要素をモデリングするために使用されます。
意匠柱
意匠柱をモデル柱に使用して、周辺の構造柱から浮き立たせ、装飾的に見せることができます。
屋根
建物フットプリントまたは押し出しから屋根を作成します。
天井
レベルから一定距離だけ上に天井を作成するには、[天井]ツールを使用します。天井を配置するには、閉じたループを形成する壁の内部をクリックするか、その境界をスケッチします。
床
レベル、傾斜、複数レイヤの床を作成するには、[床]ツールを使用します。
カーテン要素
建物の正面を作成するには、カーテン要素ツールを使用します。カーテンウォール、カーテン グリッド、マリオン、カーテン システムを使用して、目的の外観を作成することができます。
手すり
独立した手すりや、ホスト(床、スロープ、階段など)にアタッチされた手すりを作成します。
スロープ
スロープの踏面をスケッチする、または境界線と蹴上げ線をスケッチして、平面図または 3D ビューでスロープを作成します。
コンポーネントによる階段
一般的な階段経路、踊り場、桁のコンポーネントを組み立てることによって階段を追加します。
スケッチによる階段
平面図ビューで階段を作成するには、階段の踏面を定義するか、蹴上げラインと境界線をスケッチします。
立体文字
建物または壁に表示またはレタリングを作成するには、立体文字を使用します。
モデル線分
設計の一部である 3D 線分を作成するには、モデル線分を使用します。
部屋
[部屋]ツールで平面図ビューで部屋を作成するか、後でモデルに配置されるように集計表に追加します。
開口部
開口部ツールを使って、壁、床、天井、屋根、構造梁、ブレース、構造柱にある開口部を切り取ります。