面マネージャについて

コンセプト デザイン環境で、分割されたサーフェスの UV グリッドを編集するには、面マネージャを使用します。

面マネージャを開くには、サーフェスを選択して、3D コントロールの中央にある[面マネージャ]アイコンをクリックします。
分割されたサーフェス上に UV グリッド編集ツールが表示されます。コントロールを使用すると、UV グリッドを互いに独立して修正することができます。
固定数 作図領域内で数値をクリックして、新しい数量を入力します。
固定間隔 作図領域内で距離の値をクリックして、新しい距離を入力します。
注: オプション バーの[距離]ドロップダウン リストでは、絶対距離ではなく、最短または最長距離も指定できます。このオプションは、サーフェスを最初に選択したときにのみ使用できます(面マネージャではない)。
グリッド回転 作図領域で回転の値をクリックして、いずれかのグリッドの新しい角度を入力します。
すべてのグリッド回転 作図領域で回転の値をクリックして、両方のグリッドを同様に回転させる新しい角度を入力します。
グリッド ベルト ベルトを各グリッドに沿って再配置するには、これらのコントロールをクリックしてドラッグします。各グリッド ベルトは、グリッド間の距離の測定開始位置となるサーフェス上の線分を表します。カーブしたサーフェスに合わせ、距離が線分に沿って比例して変化します。この距離は、曲線の長さではなく弦によって測定されます。
位置合わせ UV グリッドを位置合わせするには、このウィジェットをクリックおよびドラッグして、サーフェスのエッジ(または中心)にスナップします。新しい位置は、UV グリッド レイアウトの原点になります。また、位置合わせツールは、グリッドをエッジに位置合わせするのにも使用できます。

これらの各パラメータはオプション バーまたはプロパティ パレットで指定することができます。