床のレベル、高さのオフセット、勾配などを変更するには、インスタンス プロパティを修正します。
インスタンス プロパティを変更するには、要素を選択して、[プロパティ]パレットでそのプロパティを変更します。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 拘束 | |
| レベル | 床の拘束先レベル。 |
| レベルからの高さオフセット | [レベル]パラメータを基準とした床の上部の高さを指定します。 |
| 部屋の境界 | 床が部屋の境界要素であることを示します。 |
| 寸法 | |
| 勾配角度 | 勾配を定義している線分を、指定した値に変更します。スケッチを編集する必要はありません。勾配を定義している線分がある場合、パラメータには最初に値が表示されています。勾配を定義している線分がない場合、パラメータは空白で、無効になっています。 |
| 周長 | 床の周長。これは読み込み専用の値です。 |
| エリア | 床面積。これは読み込み専用の値です。 |
| 体積 | 床の体積。これは読み込み専用の値です。 |
| 厚さ | 床の厚さ。 |
| 識別情報 | |
| コメント | 説明またはタイプ コメントでまだ定義されていない床に関連した特定のコメント。 |
| マーク | 床のユーザ定義のラベル。可能な用途: 屋号。この値は、プロジェクトの各要素で一意である必要があります。Revit LT では、その数値が既に使用されている場合には警告を表示しますが、その数値を引き続き使用することができます。警告を表示するには、[警告を一覧表示]ツールを使用します。詳しくは、「警告メッセージを確認する」を参照してください。 |
| デザイン オプション | デザイン オプションが作成されている場合、このプロパティには要素が存在するデザイン オプションが示されます。詳細は、「デザイン オプション」を参照してください。 |
| フェーズ | |
| 作成されたフェーズ | 床が作成されたフェーズ詳しくは、「プロジェクトのフェーズ」を参照してください。 |
| 解体されたフェーズ | 床が解体されたフェーズ。「プロジェクトのフェーズ」を参照してください。 |