パース投影ビューは、理論上のカメラ位置とターゲット ポイントとの距離に基づいて計算されます。カメラとターゲット ポイントの距離が短いほど、パース投影の影響による歪みが大きくなります。距離が長くなるとモデルへの歪みの効果が少なくなります。
以下は、同じ方向から異なる投影図法で表示した同じモデルを示しています。左のイメージは、[パース]が有効になっており、右のイメージは[直交投影]が有効になっています。
ビューの投影モードを変更するには、ViewCube を右クリックして、[直交投影]または[パース]を選択します。