モデルのビューおよび外観を変更したり、将来使用するためにビューを保存することができます。[表示]メニューのほとんどの項目は、FEA エディタ環境および結果環境で選択できます。
[ナビゲーション]
[方向]をクリックします。 表示領域には、[ユーザ定義のビュー]ダイアログ ボックスの[<現在表示>]が表示されます。このビューの名前を変更する場合、現在のビューを保存することもできます。
現在のビューを新しいエントリとして保存する:
[ナビゲーション]
[ユーザ設定の表示]をクリックします。 既存のビューを現在のビューに置換する:
[ナビゲーション]
[ユーザ設定の表示]をクリックします。 ビューにアクセスしたり、ビューを表示する:
[ナビゲーション]
[ユーザ設定の表示]をクリックします。 表示領域でモデルを回転するには、次の手順を実行します。
[ナビゲーション]
[オービット]をクリックします。
[オプション]
[マウス オプション]で定義したマウス ボタンを使用して、モデルを回転することもできます。
[オプション]
[図形]
[回転増分]で指定した角度だけビューが回転します。
[オプション]
[設定]
[モデル移動時]を選択します。結果環境の場合は、[結果オプション]
[表示]
[モデルの移動時はシェーディングなし]を選択します。 [拘束オービット]: この代替ツールを使用すると、モデルの視点が垂直軸を中心に回転するようにを拘束されます。既定では、Z 軸は垂直方向を示し、[上面]ビューは +Z 方向から見下ろす視点になります(「[オプション]ダイアログ ボックス」セクションの「[表示オプション]タブ」ページを参照してください)。
モデルを拡大または縮小するには、次の手順を実行します。
[ナビゲーション]
[ズーム]
[ズーム]をクリックします。
[オプション]
[マウス オプション]で定義します。[マウス オプション]では、マウスを使用してズームする場合の代替キーの組み合わせも定義します。 別のズーム方法として、マウス ホイールと[Shift]キーを押しながら、画面上でカーソルをドラッグすることもできます。また、マウス ホイールを回転して拡大または縮小することもできます。
モデルを拡大または縮小するには、[表示]
[ナビゲーション]
[ズーム]
[窓]をクリックして、長方形の対角コーナーを定義します。
[Ctrl]キーを押しながらクリックすると、長方形の中心とコーナーが定義されます。
モデル ビューを画面移動するには、次の手順を実行します。
[ナビゲーション]
[画面移動]をクリックします。
[オプション]
[マウス オプション]で定義したマウス ボタンを使用して、モデルを画面移動することもできます。
モデルの前の視点を表示するには、[表示]
[ナビゲーション]
[前のビュー]をクリックします。[表示]
[ナビゲーション]
[次のビュー]をクリックすると、より最近の視点に戻ります。
画面にモデル全体を表示するには、[表示]
[ナビゲーション]
[全体表示]をクリックします。モデルの方向は変わりません。
[ナビゲーション]
[方向])で選択した項目を画面にフィットさせます。 Simulation Mechanical では、色の標準パレットは、部品、サーフェス、レイヤ、またはエンティティの辺数に関連付けられています。ただし、インポートされたモデルを構築するために使用する CAD パッケージで定義された部品またはサーフェスの色は、Simulation Mechanical の色を無視します(サポート対象のアプリケーションと CAD 形式の場合)。
部品の色は、FEA エディタのブラウザで部品の見出しを右クリックし、[編集]
[色]を選択すると優先させることができます。ここで定義された色は、結果環境での部品の色にも影響します(結果コンターが表示されていない場合)。
照明は、モデルの色の暗さまたは明るさに影響します。パラメータは、[オプション]ダイアログ ボックスの[図形]タブにリストされる項目から[照明]を選択することによって定義されます(
[オプション]
[図形]
[照明])。
作図オブジェクトの色は、
[オプション]
[スケッチ描画]の設定に従います。
FEA エディタ環境では、モデルの色の基本を変更するには、[表示]
[外観]
[表示色]をクリックします。色の基本として、図形部品、サーフェス、レイヤ、または辺数の中から選択します。
また、FEA エディタ環境では、サーフェス(つまり要素面)のシェーディングに対して 2 つの異なる動作を選択することができます。下記に示すように、色は[CAD 表面]オプション([表示]
[外観]
[CAD 表面])が有効かどうかによって異なります。このオプションは、CAD ベースのモデルの場合にのみ使用できます。
[表示色]設定(部品、サーフェス、レイヤ)に基づき、メッシュ ラインと要素面は同じ色になります。メッシュ ライン表示のコントラストを提供するために、異なる明るさまたは暗さが使用されます。各項目の色は、サーフェスまたはエンティティの部品番号によって、またはインポートした CAD モデルではカラーデータによって決定されます(サポートされている場合)。
メッシュ ラインは、上記の説明と同じ方法で色が設定されます。デフォルトでは、要素面はグレースケールで表示されます。シェーディングは、ライトの方向に対するサーフェスの方向によって異なります。[オプション]ダイアログ ボックスの[FEA エディタ]タブにある[デフォルトシェーディング]ドロップダウン セレクタを使用して、このシェーディングの色をカスタマイズできます(
[オプション]
[FEA エディタ]
[デフォルト シェーディング])。
注:
[外観]
[表示色]
[辺])、許容可能な辺 ラインの色は部品番号に基づいて決まります。特別なケースとして、オレンジまたは青の辺 ラインはそれぞれ「一致しない辺」と「複数に一致する辺」を示します。 結果環境で部品またはメッシュの色設定を変更するには、
[オプション]
[結果]
[部品とメッシュのオプション]をクリックします。
部品とメッシュの色設定に対し、CAD モデルまたは FEA エディタのいずれかで定義された色の使用を選択することができます([部品色を使用]オプション)。また、すべての部品に対し、色を優先するよう選択することもできます([この色を使用]オプション)。いずれの場合でも、これらの設定は、結果環境におけるモデルの表示のみに影響します。
これらの基本設定を 現在の モデル部品およびメッシュに対して変更することも、これから作成する デフォルトの 色を再定義することもできます。
結果コンターが表示されると、定義されている部品の色ではなく、コンター プロットが表示されます。
拡大鏡ウィンドウを移動するには、境界の内側にカーソルを置きます。カーソルが二重矢印に変わります。マウスの左ボタンを押しながら、拡大鏡ウィンドウを新しい位置にドラッグします。
[オプション]
[図形]を選択します。
[オプション]
[図形]
[スケール ルーラ]を選択します。
[メッシュ]
[ソリッド メッシュを作成]コマンドでソリッド メッシュを作成したユーザ作成のモデルに該当します。ソリッド内部の節点に荷重を適用するには、節点を選択できるよう内部ラインを表示します。内部ラインの表示を切り替えるには、[表示]
[表示設定]
[オブジェクト表示設定]
[内部メッシュ]をクリックします。
[メッシュ]
[3D メッシュ設定]
[モデル メッシュ設定]
[オプション]
[一般]
[解析時にソリッド メッシュを作成]チェック ボックスをオフにします。または、ソリッド メッシュを作成するパーツを選択し、右クリックして[CAD メッシュ オプション]
[ソリッド メッシュを作成]を選択します。パーツに荷重を適用する場合は、内部ラインを表示する必要はありません。