問題文: 次の図に示すように、直径 0.5-m の中空ボールがほぼ真空状態の 0.8-m の立方体のボックス内にあります。ボックスの 1 つの側面が 150°C に維持されています。周囲温度は -80°C です。両方のオブジェクトの伝導率は 3 W/(m°C) です。ボールおよびボックスの壁の厚さは 0.001m です。ボールの放射率は 0.5、ボックスの放射率は 0.8 です。
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| 図 1: XY 表示および XZ 表示におけるボックス内のボール |
検出: ボールの温度。
この例では、モデルの作成のみを説明します。解析の設定および実行の手順については、「物体間輻射におけるボックス内のボール」を参照してください。
パーツが薄いため、プレート要素を使用します。まず最初に、ボールをメッシュ化します。これには、多くの方法があります。そのいくつかを次に示します。
1 番目のオプションが最も迅速に実行できます。ただし、2 番目および 3 番目のオプションでは、メッシュ密度の調整およびモデルの更新が可能であるという利点があります。ここでは、2 番目のオプションを使用します。一連の 4 点メッシュを使用してボックスを追加します。このボックスは基点を中心として配置されると想定します。
[新規])。
[作成]
[円]
[中点及び半径]を使用して、ボールの円を追加します。 [パーツ]番号が 1 に設定され、[構造体として使用]が選択されていることを確認します。中心点として(0,0,0.1)、半径上のポイントとして(0,0.25,0.1)、ポイントとして(1,0,0.1)を入力して、円を含む平面を定義します。[適用]をクリックして、円を完成させます。
[ナビゲーション]
[方向]
[平面図]を使用して、表示を上面に変更します。
[形状]
[点または長方形]および[選択]
[選択]
[作図オブジェクト]をクリックします。 円をクリックして、[作成]
[変更]
[分割]をクリックします。 分割数が 2 に設定されていることを確認して、[OK]をクリックします。円が 2 つの円弧に分割されます。
[構造メッシュ]
[1 つのオブジェクトを分割]コマンドを使用します。分割数 AA' を 7 に設定します。円弧をクリックして、[適用]をクリックします。メッシュ ラインが作図円弧上に重なって表示されます。メッシュ エントリがツリー表示の[メッシュ]ブランチに追加されます。2 番目の円弧は使用されていません。
[構造メッシュ]
[4 点長方形メッシュ]を選択します。[パーツ:]フィールドに 2 と入力して、新規パーツにメッシュを配置します。ボックスの上面を作成するには、ポイント A を(-0.4, -0.4, 0.4)、ポイント B を(-0.4, 0.4, 0.4)、ポイント C を(0.4, 0.4, 0.4)、ポイントD を(0.4, -0.4, 0.4)として定義します。[AB:]および[BC:]フィールドに 7 と入力します。[適用]をクリックします。
[ナビゲーション]
[方向]
[アイソメ ビュー]を使用して、方向をアイソメトリック ビューに変更します。。ボールが他のメッシュを作成する邪魔になる可能性があるため、ツリー表示で[パーツ 1]を右クリックして、[表示]をクリアします。 この例では、偶然にも、上面の隅が下面の隅に接触しているように表示されています。[表示]
[ナビゲーション]
[オービット]
[オービット]を使用して、8 つの隅のそれぞれがはっきり表示されるようにモデルを少し回転させます。
[構造メッシュ]
[4 点長方形メッシュ]を使用して、残りの 4 つの側面を作成します。それぞれの分割数[AB]と[BC]が 7 に設定されていることを確認します。ボックスの前面、背面、右側面(荷重なしの 3 面)から開始します。これら 3 つの面を[表面 1]に配置します。各面について、おおよその隅をクリックし、[適用]ボタンをクリックして、メッシュを作成します。ボックスの左側面(モデルの -X 軸上)を完成させて、 4 つの隅のそれぞれをクリックします。この面には荷重(150 度)が発生するため、異なるサーフェス番号に配置します。[サーフェス]を 2 に設定します。[適用]をクリックして、メッシュを作成します。