이 단원에서는 대칭 수정자를 사용하여 모서리 캐비닛을 만듭니다.
단원 설정:
모서리 캐비닛 만들기:
선택 사항 숨기기를 선택하여 24인치 캐비닛만 표시되도록 합니다. 
키를 누른 채 X축에서 오브젝트를 오른쪽으로 드래그합니다.
오브젝트 그룹에서 복사를 선택하고 이름 필드에 LoCab_Corner를 입력한 다음 확인을 클릭합니다. 이전 단원에 이어서 작업을 계속한 경우 간격띄우기 모드가 이미 활성화되어 있습니다.
이동/회전/배율 조정 그룹에서 오브젝트에만 영향을 클릭합니다. 이렇게 하면 오브젝트만 이동하고 피벗은 이동하지 않습니다. 다음 단계에서는 피벗점이 캐비닛의 오른쪽 뒤에 놓이도록 오브젝트를 이동합니다.

다각형 모델링 패널에서 수정 모드를 클릭한 다음
키를 누릅니다. 
모서리 캐비닛은 일반적으로 36인치 폭이므로 다음에 캐비닛의 폭을 확장합니다.
캐비닛 확장 및 대칭 수정자 추가:
다각형 모델링 패널에서 
왼쪽 정점이 모두 선택된 캐비닛의 맨 위 뷰

크기 조정 후의 캐비닛 맨 위 뷰
다각형 모델링 패널에서 
캐비닛의 피벗점 방향으로 놓인 수정자 기즈모가 뷰포트에 표시됩니다.

대칭 기즈모가 표시됨
미러 축 그룹에서 대칭 이동을 켭니다. 
3ds Max에서 X축을 기준으로 캐비닛이 대칭 이동됩니다.



작업 저장:
리본을 사용하여 모델링된 캐비닛이 완성된 장면
에서 어떻게 나타나는지 확인하려면 kitchen_sample.max를 엽니다.

음영 처리가 적용된 완성된 장면의 부엌 캐비닛
이 자습서에서는 그래파이트 모델링 도구 리본에 있는 많은 모델링 도구를 사용하여 부엌 캐비닛 세트를 만들었습니다. 이러한 도구는 명령 패널에서도 사용할 수 있지만 리본을 통해 필요에 따라 컨텍스트에서 보다 신속하게 도구에 액세스할 수 있습니다.
이 자습서에서 다룬 내용은 메시 및 다각형 오브젝트 편집에 리본을 사용할 수 있는 수많은 방법 중 일부일 뿐입니다. 리본 도구에 대한 자세한 내용은 3ds Max 도움말을 참조하십시오.