환영합니다! Autodesk®3ds Max®를 시작합니다. 이제 3ds Max의 신나는 세계로 떠날 준비를 하십시오. 3ds Max를 사용하면 모든 유형의 3D 공간과 캐릭터, 오브젝트 및 피사체를 만들 수 있습니다. 이들을 적절한 설정과 환경에 배열하여 영화나 게임 또는 시각화에 사용할 장면을 제작할 수 있습니다. 캐릭터에 애니메이션을 적용하고 모션을 설정하며, 말하거나 노래를 부르고, 춤을 추거나 싸우게 할 수도 있습니다. 그런 다음 완전한 가상 영화를 만들 수도 있습니다.

이미지 제공: Pedro Conti
이 자습서에서는 일련의 실습을 통해 3ds Max를 안내합니다. 여러분의 손끝으로 놀라운 능력을 발휘하여 3ds Max의 재미와 매혹의 세계로 들어오십시오.
이 자습서를 완성하는 데 도움을 주신 많은 분들께 감사를 드립니다. 아래의 분들께 감사를 드립니다.