P-47 모델링의 최종 단계는 유리 버블의 곡률을 향상시키는 것입니다.
단원 설정:
버블의 모양 미세 조정:

키를 누른 채 클릭하여 원본 버블 루프 맨 위에 있는 가장자리 네 개를 선택합니다. 

투시 뷰
편집 패널에서 
키를 누른 채 클릭하여 버블 가운데 측면 바로 위에 있는 가장자리 두 개를 선택합니다. 

편집 패널에서
키를 누른 채 클릭하여 버블의 측면이 수직 루프 뒤의 맨 위와 만나는 두 정점을 선택합니다. 

편집 패널에서 버블의 폭 확장:
캐노피를 완료하는 마지막 단계는 청사진 이미지와 같이 버블을 미세 조정하여 유리가 약간 더 벌지되도록 하는 것입니다.
키를 누른 채 드래그하여 동일한 세그먼트에 있는 정점 바로 위의 정점뿐만 아니라 방금 이동한 정점을 선택합니다. 
맨 위 뷰에서 버블의 각 측면에 두 개씩 네 개의 정점을 선택했는지 확인합니다.





작업 확인:
드롭다운 부분
구분 기준
스무딩 그룹이 켜져 있어야 합니다. 이를 확인해 봅시다. 
작업 저장:
P-47 모델의 완성된 버전을 보려면 p47_completed_no_texture.max를 열 수 있습니다. 이 버전의 모델에는 이 자습서에 포함할 만큼 중요해 보이지 않는 몇 가지 추가 형상 조정이 포함되어 있습니다.
p47_completed_textured.max를 열면 P-47 모델의 완성되고 텍스처화된 버전을 볼 수도 있습니다.
P-47 Thunderbolt 모델에 포함된 오브젝트는 두 개뿐이지만 각 오브젝트에는 여러 가지 미세한 세부 정보가 있습니다. 이 자습서에서는 다음과 같은 기능 및 방법을 다루었습니다.