발자국 애니메이션에서 패턴은 걷기, 뛰기 또는 점프 등 걷는 모양을 통해 만들어집니다. 새 발자국을 만들 때 발자국에 대한 타이밍은 선택한 보행 및 해당 보행에 대한 매개변수에 의해 결정됩니다. 보행 매개변수는 발자국 만들기 롤아웃의 모션 패널에 있습니다.