나선을 사용하여 개방형의 편평한 또는 3D 나선을 만듭니다.
나선의 예
나선을 만들려면 다음을 수행하십시오.
맨 위 또는 전면과 같은 직각 뷰포트에서 나선을 만드는 경우 투시 같은 다른 뷰포트에서 높이 변경을 확인해야 합니다.
대부분의 스플라인 기반 모양은 이 매개변수를 공유합니다. 자세한 내용은 렌더링 롤아웃을 참조하십시오.
나선은 항상 어댑티브 보간을 사용한다는 점에서 다른 스플라인 기반 모양과 다르며, 정점 수는 회전 수에 따라 결정됩니다.
나선 모양은 표준 만들기 방법 옵션(중심 또는 가장자리)을 제공합니다. 자세한 설명은 만들기 방법 롤아웃을 참조하십시오.
키보드에서 나선 스플라인을 만듭니다. X/Y/Z 설정을 사용하여 중심점을 지정하고 나머지 매개변수를 사용하여 반지름 및 높이를 지정한 다음 만들기를 클릭합니다. 스플라인을 만든 후 매개변수 롤아웃 컨트롤을 사용하여 해당 설정을 조정할 수 있습니다(다음 참조).
나선을 만들면 다음 매개변수를 사용하여 변경할 수 있습니다.
나선 시작을 위한 반경을 지정합니다.
나선 끝에 대한 반경을 지정합니다.
나선의 높이를 지정합니다.
시작과 끝 지점 사이에서 나선의 회전 수를 지정합니다.
회전이 나선의 한쪽 끝에서 누적되게 합니다. 높이가 0.0일 때 바이어스는 눈에 보이는 영향이 없습니다.
바이어스 설정에 의해서만 변하는 나선 스플라인
나선이 시계 방향(CW) 또는 반시계 방향(CCW)으로 회전할지 설정하는 방향 버튼입니다.