지형

윤곽선 데이터에서 지형 오브젝트를 만듭니다. 고도 윤곽을 나타내는 편집 가능한 스플라인을 선택하면 3ds Max에서 윤곽에 메시 표면이 만들어집니다. 각 윤곽 데이터 수준이 육지 형태의 일반적인 연구 모델과 유사한 스텝이 되도록 지형 오브젝트의 "테라스" 표현을 만들 수도 있습니다.

윤곽을 사용하여 지형 작성

왼쪽 인세트: 윤곽

오른쪽 인세트: 지형 오브젝트

주: 경치의 기반으로 사용되는 지형 오브젝트

윤곽 데이터로 사용할 AutoCAD 도면 파일을 가져오면 3ds Max는 AutoCAD 오브젝트의 레이어, 색상 또는 오브젝트 유형에 기반하여 각 오브젝트에 이름을 지정합니다. 3ds Max는 각 이름 뒤에 숫자를 추가합니다. 예를 들어 레이어 BASE의 AutoCAD 오브젝트가 BASE.01이 됩니다.

윤곽 데이터를 가져온 후 오브젝트를 선택하고 지형 버튼을 클릭하면 3ds Max에서 선택된 모든 오브젝트가 장면에서 지형 오브젝트로 이동됩니다. 선택된 다른 스플라인은 이동 복사 방법과 동일하게 처리됩니다. 이 스플라인만 지형 오브젝트의 피연산자로 사용할 수 있습니다. 지형 오브젝트를 만들기 위해 스플라인을 만든 후 더 이상 사용하지 않는 경우에 적합합니다.