잠금 롤아웃

잠금 롤아웃은 특정 로컬 축을 따라 변환되는 오브젝트 기능을 잠급니다.

절차

모든 이동 변형을 잠그려면

  1. 오브젝트 선택
  2. 잠금 롤아웃에서 이동 그룹 X, Y 및 Z를 켭니다.

    회전 및 배율 변형만 작동합니다.

    오브젝트가 계층의 일부일 필요는 없습니다.

인터페이스

이동, 회전 및 배율 조정 그룹

X/Y/Z
해당 축을 잠그려면 이동, 회전 또는 배율 조정 그룹 상자에서 임의 축을 설정합니다. 예를 들어 회전 X 및 Y를 켜면 Z축 주위에서만 오브젝트를 회전할 수 있습니다. 모든 잠금은 오브젝트의 로컬 좌표계를 기준으로 합니다.