자동 그리드는 다른 오브젝트의 표면에 오브젝트를 만들 수 있는 3ds Max 만들기 패널에 있는 옵션입니다. Biped를 다른 오브젝트에 배치하기 위해 Biped를 만들 때 자동 그리드를 켤 수 있습니다.
수동으로 발자국을 만들 때 자동 그리드를 사용하여 고르지 않은 지형에 발자국을 배치할 수도 있습니다.