곡선 편집기 소개

곡선 편집기는 그래프에 함수 곡선으로 표시되는 모션을 작업할 수 있는 트랙 뷰 모드입니다. 곡선 편집기를 사용하면 3ds Max에서 키프레임 사이에 만드는 오브젝트 변환인 모션의 보간을 시각화할 수 있습니다. 곡선의 키와 해당 접선 핸들을 사용하여 장면에 있는 오브젝트의 모션 및 애니메이션을 쉽게 보고 제어할 수 있습니다. 대체 모드에는 곡선 대신 키로 직접 작업할 수 있는 도프 시트가 있습니다.

곡선 편집기 인터페이스는 메뉴모음, 도구 모음, 제어기 창 및 키 창으로 구성됩니다. 인터페이스 아래쪽에 시간 눈금자와 탐색 및 상태 도구도 있습니다.

주: 키 창에서 확대/축소 및 이동하는 방법은 3ds Max 또는 Maya 중 활성화되어 있는 상호 작용 모드에 따라 달라집니다.

곡선 편집기에서 매개변수 곡선이 범위를 벗어난 유형임을 추가하고 추가 제어를 위해 다른 애니메이션된 트랙에 승수 또는 이즈 곡선을 추가하면 범위를 초과하여 애니메이션을 반복하거나 순환할 수 있습니다.

팁: 트랙 바에서 곡선 표시를 클릭하여 함수 곡선을 표시할 수도 있습니다.
주: 3ds Max 2012 이전의 3ds Max 버전에서 기본 레이아웃을 복원하려면 트랙 뷰 도구 모음 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 열고 레이아웃 로드 함수 곡선 레이아웃 (클래식)을 선택합니다.