이 롤아웃은 Biped 척추, 목, 꼬리 등의 링크 체인을 쉽게 조작할 수 있는 도구를 제공합니다.
링크 구부리기 모드를 사용하여 스플라인을 자연스럽게 구부리려면 다음을 수행하십시오.
링크 비틀기 모드를 사용하여 스플라인을 자연스럽게 비틀려면 다음을 수행하십시오.
개별 비틀기 모드를 사용하여 체인에 영향을 주지 않고 척추 링크를 비틀려면 다음을 수행하십시오.
부드럽게 비틀기 모드를 사용하여 스플라인을 부드럽게 하려면 다음을 수행하십시오.
체인 링크가 회전하여 두 링크 극단 간의 방향 차이를 부드럽게 합니다. 바이어스 스무딩 컨트롤을 조정하여 기본 링크나 위쪽 링크를 향해 체인 회전을 분산시킬 수 있습니다.
이 모드를 사용하면 체인의 다중 링크를 미리 선택하지 않고도 함께 회전할 수 있습니다. 링크 구부리기 모드는 한 링크의 회전을 다른 링크로 전송하며 자연스러운 곡률을 따릅니다.
링크 구부리기 모드와 유사한 이 모드는 선택된 링크에 적용된 로컬 X의 회전을 사용하며 다른 두 축에서 링크 간의 관계를 유지하는 동시에 나머지 체인에서 균일하게 회전을 증분합니다.
링크 구부리기 모드와 유사한 이 모드를 사용하면 상위나 하위에 영향을 주지 않고도 선택된 체인 링크를 로컬 X에서 회전할 수 있습니다. 따라서 개별 링크를 조정하는 동안 체인의 모양이 유지됩니다.
이 모드에서는 다른 링크의 회전을 분산시키기 위해 체인의 첫 번째 링크와 마지막 링크의 로컬 X 방향을 고려합니다. 이렇게 하면 모든 체인 링크 간의 회전이 부드러워집니다. 바이어스 스무딩 컨트롤을 조정하거나 체인의 첫 번째 링크 또는 마지막 링크를 회전하여 회전 분산을 설정할 수 있습니다.
0.0에서 1.0 사이의 값을 기준으로 회전 분산을 설정합니다. 0.0은 체인의 첫 번째 링크를 향하고 1.0은 체인의 마지막 링크를 향합니다. 두 값 사이에서 바이어스 설정을 드래그하여 대화식으로 체인의 부드러운 정도를 설정할 수 있습니다.
체인 상위의 현재 방향을 기준으로 로컬 X에서 모든 체인 링크의 회전을 0으로 재설정합니다. 체인의 현재 모양은 변경되지 않습니다.
체인 상위의 현재 방향을 기준으로 모든 축에서 모든 체인 링크의 회전을 0으로 재설정합니다. 체인의 현재 모양이 조정되어 Biped와 평행하게 됩니다.