역학

역학은 오브젝트의 물리적 특성을 시뮬레이션하여 애니메이션을 만드는 프로세스와 오브젝트가 상호 작용하는 방법을 나타냅니다. 상호 작용은 서로의 위에 떨어지는 솔리드 오브젝트의 경우처럼 완전 파라메트릭일 수 있거나 키프레임 애니메이션 오브젝트(예:던져진 공) 및 역학 애니메이션 오브젝트(예:볼링 핀)를 구성할 수 있습니다.

또한 역학 시뮬레이션에는 중력, 바람(터뷸런스 포함), 드래그, 마찰, 바운스 등과 같은 힘이 포함될 수 있습니다. 고급 역학 엔진에서는 의상 및 로프와 같은 연체, 물이나 기름 같은 액체 및 연결 몸체를 시뮬레이션할 수도 있습니다. 후자는 경우에 따라 "봉제 인형" 물리학이라고도 합니다.