모션 흐름으로 작업하는 경우 전환을 사용하여 클립을 혼합합니다. 기본적으로 전환은 "최소 모션 손실"이라는 방법으로 계산됩니다. 최적화된 전환을 사용하면 발 슬라이딩을 최소화하는 정교한 알고리즘이 사용됩니다. 이러한 대체 방법에는 고도의 복잡한 계산 작업이 요구됩니다. 모션 믹서 사용을 참조하십시오.