군중 애니메이션에서 벡터 필드는 공간 왜곡의 특수 유형이며 군중 구성원이 오목한 곡면과 같은 불규칙한 오브젝트 주위를 이동하는 데 사용할 수 있습니다. 상자 모양의 격자인 벡터 필드 기즈모가 회피할 오브텍트를 둘러싸도록 위치와 크기를 조절합니다. 벡터가 격자의 교차점에서 생성됩니다. 벡터는 기본적으로 필드가 적용된 오브젝트의 표면과 수직입니다. 필요한 경우 혼합 기능을 사용하여 부드럽게 만들 수 있습니다. 군중 구성원을 벡터에 수직으로 움직여서 오브젝트의 주위를 이동하도록 합니다.