필터링으로 모든 데이터가 아닌 선택한 데이터만 사용하여 종종 캐릭터 애니메이션을 향상할 수 있습니다.
모션 믹서에서 트랙 그룹 필터를 사용하여 트랙 그룹 내 트랙 전환과 모션 클립에 의해 영향을 받는 Biped 부분을 선택합니다. 믹서 트랙 필터링를 참조하십시오.
또한 필터링은 모션 캡처 기법입니다. 모션 캡처 및 마커 데이터는 일반적으로 모든 프레임에 키가 있습니다. 모션 캡처 데이터를 필터링하면 키 수가 줄어들어 모션 데이터 변경 또는 개인화 작업을 훨씬 단순하게 할 수 있습니다. 기타 필터링 옵션에는 발자국 추출, 모션 캡처 파일에 저장된 스켈리톤 구조를 Biped에 적용, 데이터 루프, 모션 캡처 파일의 일부 가져오기 및 로드할 트랙 선택 등이 있습니다. 모션 캡처 및 마커 데이터 필터링를 참조하십시오.