채널을 사용하여 "C" 모양의 폐쇄 스플라인을 만들 수 있습니다. 섹션 수직 웹과 수평변 사이의 내장 및 외장 모서리를 지정하는 옵션이 있습니다.

채널 예
(마우스 가운데 버튼)을 사용하여 드래그하거나 마우스 휠을 스크롤합니다. 뷰포트를 궤도 선회하려면
키를 누른 채
을 사용하여 드래그하거나 마우스 휠을 스크롤합니다. 채널을 만들려면 다음을 수행하십시오.
채널 모양은 표준 만들기 방법 옵션(중심 또는 가장자리)을 제공합니다. 자세한 내용은 만들기 방법 롤아웃을 참조하십시오.
키보드에서 채널 스플라인을 만듭니다. X/Y/Z 설정을 사용하여 중심점을 지정하고 나머지 매개변수를 사용하여 치수를 지정한 다음 만들기를 클릭합니다. 스플라인을 만든 후 매개변수 롤아웃 컨트롤을 사용하여 해당 설정을 조정할 수 있습니다(다음 참조).

채널 수직 웹의 높이입니다.
채널 맨 위 및 맨 아래 수평변의 폭입니다.
두 각도변의 두께입니다.
설정하면 모서리 반지름 1에서 수직 웹과 수평변 사이의 내부 및 외부 모서리 반지름을 모두 제어합니다. 또한 채널의 두께를 유지합니다. 기본값=설정.
채널의 수직 웹과 수평변 사이의 외부 반지름입니다.
채널의 수직 웹과 수평변 사이의 내부 반지름을 제어합니다.