보행 유형
발자국 애니메이션
에서
character studio
는 걷기, 뛰기 또는 점프의 세 가지 보행 유형을 만들 수 있습니다.
걷기에서는 하나 이상의 발이 바닥을 딛고 있습니다. 한 발 또는 두 발이 바닥을 딛고 있는 기간은
지지 기간
이라고 합니다.
뛰기에서는 몸이 공중에 떠 있는 각 지지 기간 간 기간이 있습니다.
점프는 특수한 뛰기 경우이며, 두 발이 동시에 바닥을 딛거나 동시에 공중에 떠 있습니다.
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