잘라내기 및 슬라이스 그룹에서 사용 가능한 도구를 통해 가장자리와 면을 세분화하여 새 정점, 가장자리 및 면을 만들 수 있습니다. 임의의 하위 오브젝트 수준에서 편집 가능한 메시 오브젝트를 조각화할 수 있습니다. 잘라내기 도구는 정점을 제외한 모든 하위 오브젝트 수준에서 사용할 수 있습니다.
잘라내기를 사용하여 새 면을 만들려면 다음을 수행하십시오.
면에 잘라내기를 적용하기 전과 후(새로운 가장자리가 선택됨)
다중 조각을 만들려면 다음을 수행하십시오.
첫 번째 조각(위쪽) 및 두 번째 조각(아래쪽)에 대해 배치된 슬라이스 기즈모
위치를 지정하고 회전할 수 있으며 가장자리를 슬라이스할 슬라이스 평면의 기즈모를 만듭니다. 슬라이스 버튼도 활성화합니다.
슬라이스 평면 위치에서 슬라이스 작업을 수행합니다. 슬라이스 버튼은 슬라이스 평면 버튼이 강조 표시된 경우에만 사용할 수 있습니다. 이 도구는 "작업 대상: 면" 모드의 슬라이스 수정자와 마찬가지로 메시를 슬라이스합니다.
정점 또는 가장자리 수준에서 슬라이스는 전체 오브젝트에서 작동합니다.
마우스를 클릭하고 이동한 다음 다시 클릭하고 두 가장자리 사이에 새 가장자리를 만들어 가장자리쌍 사이의 메시 표면을 세분화할 수 있습니다. 계속 이동하고 반복해서 클릭하여 더 잘라낼 수 있습니다. 이 모드를 종료하려면 뷰포트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
또한 멀리 떨어진 가장자리를 잘라내지 않으려면 선택 롤아웃에서 뒷면 무시를 설정합니다.
첫 번째 클릭은 첫 번째 정점을 설정합니다. 파선은 두 번째 시간을 클릭할 때까지 커서 움직임을 추적합니다. 새 정점이 클릭한 각 점에 만들어집니다. 또는 가장자리를 두 번 클릭하면 클릭한 점에서 해당 가장자리가 나누어지고 한쪽의 가장자리가 표시되지 않습니다.
잘라내기를 사용하여 면 개수에 관계없이 전체 오브젝트를 자를 수 있습니다. 한 가장자리를 클릭하여 자르기를 시작하고 두 번째 가장자리를 클릭하여 자르기를 종료합니다.
정확도를 위해 잘라내기에 스냅을 사용합니다. 잘라내기는 중간점, 끝점 및 정점 스냅을 지원합니다.
키보드 바로 가기 +C를 사용하여 잘라내기 모드를 토글할 수도 있습니다.
설정하면 슬라이스 및 잘라내기 작업에서 가장자리가 분리되는 경우 두 세트의 정점이 만들어집니다. 이 경우 쉽게 새 면을 삭제하여 구멍을 만들거나 새 면을 별도의 요소로 애니메이션할 수 있습니다.
설정하면 커서의 끝에 인접한 면도 추가 정점에 의해 나누어지므로 표면이 인접한 상태로 유지됩니다. 끝 미세 조정을 끄면 새 정점이 인접한 면과 만나는 이음새가 표면에 있습니다. 이런 이유로 추가 정점이 만들어지지 않도록 하려면 끝 미세 조정을 설정된 상태로 유지하는 것이 좋습니다.
끝 미세 조정은 잘라내기에만 영향을 주고 슬라이스에는 영향을 주지 않습니다.