라이트

파일에 포함된 라이트를 모두 가져오려면 이 옵션을 활성화합니다.

FBX에서는 Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder 및 기타 Autodesk 응용 프로그램의 표준 점, 스폿 및 방향 라이트 유형을 지원합니다.

Autodesk Revit 2009 이상 응용 프로그램에서 Autodesk 3ds Max Design 2009 이상 응용 프로그램으로 생성되는 포토메트릭 라이트 유형도 현재 지원됩니다. 지원되는 라이트의 리스트는 라이트 지원을 참조하십시오.

전역 주변 라이트

FBX 파일의 주변 색상을 장면으로 가져오려면 이 옵션을 활성화합니다.

이 옵션은 기본적으로 비활성화되어 있으며 주변 라이트를 가져오지 않습니다.

태양 및 하늘

일광 시스템이 포함된 FBX 내보낸 장면을 가져오려면 이 옵션을 활성화합니다.

이 옵션은 Autodesk Architectural(Revit) 사전 설정에서 기본적으로 활성화되며 Autodesk Media & Entertainment 사전 설정에서는 기본적으로 비활성화됩니다.