Biped 궤적을 설정하고, 질량 중심 트랙을 선택한 다음 하위 오브젝트: 궤적을 설정하여 궤적에서 키를 선택할 수 있습니다. 그런 다음 키프레임 도구 롤아웃에서 수평 구부리기를 사용하여 선택한 키에 대한 궤적을 구부리거나 키를 이동할 수 있습니다. 질량 중심 궤적 키를 수평이나 수직으로 이동할 수 있습니다. 이렇게 하면 질량 중심의 전체 궤적을 보고 궤적을 구부리거나 편집할 수 있습니다.


위: 궤적 구부리기
아래: 궤적에서 키 이동
궤적 텍스트 버튼)을 사용하여 Biped 궤적을 편집하지 마십시오. Biped 궤적을 구부리려면 다음을 수행하십시오.
Biped 롤아웃에서 수평 바를 확장(왼쪽의 더하기 기호 클릭)하여 모드 및 표시 그룹을 표시합니다. 선택한 Biped 부분에 대한 궤적이 뷰포트에 표시됩니다.
3ds Max에 질량 중심 오브젝트가 표시됩니다.
선택한 키는 뷰포트에서 빨간색으로 바뀝니다.
질량 중심 궤적에서 키를 편집하려면 다음을 수행하십시오.
궤적이 활성화됩니다.