기본적으로 피지크에서는 오버랩되는 여러 외피가 정점에 영향을 줄 수 있습니다. 이는 피지크 초기화 대화상자의 정점 링크 할당 롤아웃에 있는 N개 링크 옵션이나 정점 하위 오브젝트 수준에서 지정합니다.
일반적으로 N개 링크가 기본적으로 선택되어 있습니다. 오버랩을 제한적으로 지원하는 게임 엔진 개발처럼 특수한 경우에는 정점에 영향을 줄 수 있는 링크(외피 포함)의 수를 제한할 수 있습니다.