작업 그룹
다음 중에서 결합된 몸체를 결합하는 방법을 선택합니다.
- 가장자리 용접만 인접한 표면의 가장자리를 용접하여((이음새나 간격 제거) 단일 표면으로 만듭니다. 이 옵션은 오브젝트가 솔리드인지 여부는 확인하려고 하지 않습니다. 이 옵션은 주로 닫힌 솔리드를 형성하지 않는 오브젝트를 렌더링하거나 결합하는 데 적합합니다.
- 솔리드로 용접 가능한 경우 인접한 표면의 가장자리를 용접하여((이음새나 간격 제거) 단일 솔리드로 만듭니다. 오브젝트가 솔리드인지 여부를 확인하는 계산에는 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.
- 표면으로 가장자리 용접 이 옵션은 가장자리도 표면 중앙으로 용접될 수 있다는 점을 제외하고 가장자리 용접만과 비슷합니다.
- 아무 작업도 하지 않음 용접이나 병합을 수행하지 않습니다.
- 면 교차 + 병합 표면은 교차되고 함께 병합되어 병합된 표면으로 둘러싸인 솔리드 오브젝트를 만듭니다.
- 부울 결합 교차하는 형상이 제거되고 전체 모양에서 진정한 솔리드가 형성되도록 모양을 논리적으로 결합합니다.