각도 스냅 토글은 표준 회전 변환을 비롯한 많은 기능의 증분 회전을 결정합니다. 오브젝트(또는 오브젝트 그룹)를 회전하면 오브젝트가 설정된 증분만큼 지정된 축 주위로 이동됩니다.
각도 스냅 토글은 이동/궤도 카메라 컨트롤, FOV 및 롤 카메라 설정, 핫스폿/폴오프 스포트라이트 각도 등에도 영향을 줍니다.
절차
각도 스냅을 설정하려면 다음을 수행합니다.
- 주 도구 모음에서
(각도 스냅 토글)을 클릭합니다. 설정하면 각도 스냅이 모든 회전 변환에 영향을 줍니다.
오브젝트를 짝수 각도로 회전하려면 다음을 수행합니다.
오브젝트를 정확한 회전 각도로 회전하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
(선택 및 회전)을 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 변환 입력 대화상자를 표시합니다. 원하는 정확한 회전 각도를 입력합니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 쿼드 메뉴를 표시한 다음 회전 옆에 있는
설정 버튼을 클릭하여 변환 입력 대화상자를 엽니다. 원하는 정확한 회전 각도를 입력합니다.
(각도 스냅 토글)을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 그리드 및 스냅 설정 대화상자에서 옵션 탭을 클릭합니다. 일반 그룹의 각도 값을 정확한 회전 각도로 설정한 다음 오브젝트를 회전합니다. 회전이 지정된 각도 증분에 스냅됩니다.
인터페이스
각도 증분은 그리드 및 스냅 설정 대화상자의 옵션 패널에서 설정됩니다. 각도 스냅 토글 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 그리드 및 스냅 설정 대화상자의 옵션 패널을 표시합니다. 기본값은 5도입니다.