앵커는 AEC 객체를 다른 객체 또는 배치 곡선이나 그리드에 연결합니다. 객체 사이의 앵커를 작성할 수 있으며 객체에서 앵커를 제거할 수도 있습니다. AEC 객체는 선 및 원과 같은 AutoCAD 객체에 서로 부착되거나 배치 곡선이나 그리드에 부착될 수 있습니다.
자동 및 사용자 정의 앵커를 통해 다양한 목적으로 앵커를 사용할 수 있습니다.
자동 앵커는 프로그램에 의해 설정됩니다. 어떤 객체는 기본적으로 다른 객체에 부착됩니다. 예를 들어 문과 창은 일반적으로 벽에 부착됩니다. 커튼월 단위나 조합창은 커튼월에 부착될 수 있습니다. 이 앵커들은 자동으로 삽입되지만 객체를 배치할 때 동작은 조금씩 다를 수 있습니다. 예를 들어, 벽에 부착된 문은 연결되지 않은 벽으로 이동될 수 있습니다. 그러나 벽 외부로 이동하여 독립형 문이 될 수는 없습니다. 이렇게 하려면 문과 벽 사이의 앵커를 제거해야 합니다. 기둥 그리드에 대한 기둥 앵커가 다르게 동작합니다. 그리드 내에서는 기둥을 이동시킬 수 있지만 기둥을 다른 그리드로 이동시키려면 먼저 앵커를 제거해야 합니다.
사용자 정의 앵커는 사용자가 두 객체 사이에 작성할 수 있는 수동 링크입니다. 대부분의 앵커는 배치 곡선, 배치 그리드 또는 볼륨과 함께 사용됩니다. 다른 AEC 객체나 AutoCAD 객체에 부착를 부착할 수도 있습니다.
객체를 배치 곡선에 부착하는 기능은 벽을 따라 세면대의 위치를 지정하거나 지붕을 따라 래프터의 위치를 지정할 때 유용합니다. 객체를 배치 그리드에 부착시키는 기능은 기둥 그리드에 기둥을, 거리 보도 그리드에 장식용 화분을, 바닥 타일 그리드에 다른 타일과 구분되는 색다른 타일을 배치할 경우에 도움이 됩니다.
객체를 부착하는 데 사용할 수 있는 6가지 앵커 유형은 다음과 같습니다.
원하는 작업... | 할 일... |
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다른 AEC 객체에 AEC 객체 부착 | 객체 앵커를 사용합니다. |
AEC 객체를 선, 호, 원, 매스 요소, 폴리선, 지붕 또는 벽 같은 다른 객체의 기준 곡선에 부착 | 곡선 앵커를 사용합니다. |
지시선을 사용하여 객체를 배치 곡선 또는 그리드의 노드에 부착 | 지시선 앵커를 사용합니다. |
객체를 배치 곡선 또는 그리드의 노드에 부착 | 노드 앵커를 사용합니다. |
객체를 2D 배치 그리드 및 3D 볼륨 그리드의 셀 위치에 부착 | 셀 앵커를 사용합니다. |
객체를 3D 그리드의 볼륨에 부착 | 볼륨 앵커를 사용합니다. |