레벨 정보

건물은 수직 평면에서 레벨(또는 층)로 분할됩니다. 프로젝트를 작성할 때 레벨 수, 바닥 대 바닥 입면 및 바닥 입면을 결정합니다. 레벨을 추가하거나 제거하면, 프로젝트는 새 레벨 정보로 업데이트됩니다.

동일한 건물 코어 레벨의 평면도

레벨 기본값

기본적으로 첫 번째 레벨은 각각의 새 프로젝트에 표시되어 있습니다. 이 레벨의 바닥 입면은 0이고 지반층을 나타냅니다. 첫 번째 레벨의 입면 값을 변경할 수 있습니다. 그러면 변경한 입면은 삽입하는 각각의 새 레벨에 대한 기본 입면으로 사용됩니다.

구성이 있는 레벨 복사

층을 동일한 평면도로 쉽고 빠르게 복제할 수 있습니다. 하나의 레벨을 작성하고 평면도 구성을 그 레벨에 지정한 후(예를 들어, 1층의 아파트 배치) 새 레벨을 쉽게 작성할 수 있습니다. 이것은 새 레벨에 이미 지정된 첫 번째 레벨의 구성 사본을 가집니다. 나중에 구성 탭에서 이러한 구성을 편집하고 이름을 바꿀 수 있습니다.

팁: 이런 방식으로 평면도를 복제하면 각각의 새 레벨에 대한 구성이 작성됩니다. 예를 들어 나중에 바닥 평면도를 편집하여 문을 추가하는 경우 각 레벨 및 구성을 개별적으로 편집하십시오. 평면도가 완전히 동일해질 경우 이 작업을 수행하지 않아도 됩니다. 평면도가 들어 있는 요소를 작성하고 그 요소를 첫 번째 구성에 참조합니다. 그런 다음 구성을 레벨에 복사합니다. 복사된 각 구성은 동일한 참조를 가지지만 참조된 요소를 한 번 변경하여 구성을 신속하게 변경할 수 있습니다.