다음 과정에 따라 뷰 블록을 각 화면표시 표현의 뷰 방향에 연결하십시오.
다중 뷰 블록에 대해 6가지 화면표시 표현을 사용할 수 있습니다.
화면표시 표현 | 목적 |
---|---|
일반 | 평면도, 단면도 및 스케치 뷰 |
모형 | 모형 뷰 |
평면도 | 평면도 |
높은 상세 평면도 | 높은 상세 평면도 |
낮은 상세 평면도 | 낮은 상세 평면도 |
반사 | 반사 뷰 |
예를 들어, 뷰 블록을 다중 뷰 블록 정의의 왼쪽 면에 연결하려면, 왼쪽을 선택한 후 다른 모든 방향의 선택을 해제합니다.
뷰 블록을 여러 뷰 방향에 연결할 수 있습니다. 예를 들어, 왼쪽과 오른쪽에서 동일하게 보이는 대칭 요소를 가진 경우 왼쪽 및 오른쪽을 선택할 수 있습니다.
다른 뷰 방향은 블록을 3차원으로 표시하는 뷰를 나타내며 사용자 객체의 비직각(등각투영 또는 투시) 뷰에 사용됩니다.
다중 뷰 블록이 모든 뷰에서 보이도록 하려면, 블록을 모든 뷰 방향에 지정합니다.