3DOSMODE(시스템 변수)

3D 객체 스냅의 설정을 조정합니다.

유형:정수
저장 위치:레지스트리
초기값:11

사용할 수 있는 3D 객체 스냅을 조정합니다. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저장됩니다.

설명 바로 가기 키
1 모든 3D 객체 스냅을 사용 해제합니다. ZNON
2 정점 또는 조정 정점으로 스냅합니다. ZVER
4 면 모서리의 중간점으로 스냅합니다. ZMID
8 면의 중심으로 스냅합니다. ZCEN
16 스플라인 또는 표면 매듭으로 스냅합니다. ZKNO
32 수직 면으로(편평면만) 스냅합니다. ZPER
64 면에 대한 근처점 객체로 스냅합니다. ZNEA
128 세그먼테이션 데이터 없이 점 구름의 가장 가까운 점으로 스냅합니다. PNOD
256 점 구름의 평면 세그먼트에 있는 가장 가까운 점으로 스냅합니다. PNEA
512 점 구름의 평면 세그먼트에 수직으로 스냅합니다. PPER

두 가지 이상의 객체 스냅을 지정하려면 합계 또는 해당 값을 입력합니다. 예를 들어 6을 입력하면 정점(2) 및 중간점(4) 객체 스냅이 지정됩니다.