몇 가지 방법 중 하나를 사용하여 메쉬 구를 작성합니다.
중심점에서 시작하는 경우 메쉬 구의 중심 축은 현재 사용자 좌표계(UCS)의 Z축에 평행합니다.
메쉬 기본체 옵션 대화상자를 사용하여 메쉬 구의 기본 분할 수를 설정할 수 있습니다.
메쉬 기본체를 작성한 후에 객체에 대한 현재 부드럽기 정도를 수정할 수 있습니다.
메쉬 구 작성 옵션
MESH 명령의 구 옵션은 작성하는 메쉬 구의 크기를 결정할 수 있는 몇 가지 방법을 제공합니다.
- 세 점을 지정하여 원주의 크기 및 평면 설정. 3P(세 점) 옵션을 사용하여 3D 공간 내 임의의 위치에서 구의 크기를 정의합니다. 세 점은 원주의 평면도 정의합니다.
- 두 점을 지정하여 지름 또는 반지름 설정.2P(두 점) 옵션을 사용하여 3D 공간 내 임의의 위치에서 구의 크기를 정의합니다. 원주의 평면은 UCS의 XY 평면에 평행하고 Z 값은 첫 번째 점의 Z 값에 의해 결정됩니다.
- 두 객체에 접하는 위치 설정. Ttr(접점, 접점, 반지름) 옵션을 사용하여 두 객체의 점을 정의합니다. 반지름 거리에 따라 지정하는 접점에 가능한 근접하게 구가 놓여집니다. 원, 호, 선 및 일부 3D 객체와의 접촉을 설정할 수 있습니다. 접점은 현재 UCS에 투영됩니다. 접촉 모양에 현재 부드럽기 정도가 적용됩니다.