렌더링 환경 조정 정보

환경 기능을 사용하여 대기 효과 또는 배경 이미지를 설정합니다.

안개 및 깊이 신호와 같은 대기 효과를 사용하거나 비트맵 이미지를 배경으로 추가하여 렌더 이미지를 개선할 수 있습니다.

안개 / 깊이 큐 효과

안개와 깊이 신호는 객체가 카메라로부터 멀어짐에 따라 흐리게 보이도록 하는 비슷한 대기 효과입니다. 깊이 신호는 검은색을 사용하고 안개는 흰색을 사용합니다.

RENDERENVIRONMENT 명령은 색상, 거리, 안개 백분율 등의 안개 또는 깊이 신호 매개변수를 설정합니다.

안개와 깊이 신호는 렌더 환경 대화상자에서 가까운 거리 및 먼 거리 설정과 결합된 카메라의 전면 또는 후면 자르기 평면을 기반으로 합니다. 예를 들면, 카메라의 후면 자르기 평면이 활성화되고 카메라 위치로부터 30피트에 위치합니다. 안개를 카메라로부터 15피트 떨어진 위치에서 시작하고 무작위로 분산시키려면 가까운 거리를 50으로 먼 거리를 100으로 설정합니다.

안개 또는 깊이 신호의 밀도는 가까운 안개 백분율 및 먼 안개 백분율로 조정합니다. 이러한 설정 범위는 0.0001에서 100까지입니다. 더 높은 값은 안개 또는 깊이 신호가 더 불투명한 것을 의미합니다.

팁: 더 작은 축척 모형에서 원하는 효과를 적용하려면 근처 안개 백분율 및 먼 안개 백분율 설정을 1.0 아래로 설정해야 할 수도 있습니다.

배경

배경은 기본적으로 모형 뒤의 배경막입니다. 배경은 단일 색상, 다중 색상 그라데이션 또는 비트맵 이미지일 수 있습니다.

배경은 정적인 이미지를 렌더링할 때 또는 뷰가 변하지 않거나 카메라가 움직이지 않는 애니메이션을 렌더링 할 때 최상입니다. 설정된 배경은 명명된 뷰 또는 카메라와 연관되며 도면과 함께 저장됩니다.

뷰 관리자에서 배경을 설정할 수 있습니다.