밑면이 원 또는 타원인 절두체 메쉬 원추 또는 특정 방향을 가리키는 원추를 작성합니다.
기본적으로 메쉬 원추의 밑면은 현재 UCS의 XY 평면에 놓여지며 원추 높이는 Z축에 평행합니다.
메쉬 기본체 옵션 대화상자를 사용하여 메쉬 원추의 기본 분할 수를 설정할 수 있습니다.
메쉬 기본체를 작성한 후에 객체에 대한 현재 부드럽기 정도를 수정할 수 있습니다.
메쉬 원추 작성 옵션
MESH 명령의 원추 옵션은 작성하는 메쉬 원추의 크기 및 회전을 결정할 수 있는 몇 가지 방법을 제공합니다.
- 높이 및 방향 설정. 3D 공간 내 임의의 위치에 끝부분이나 축 끝점을 배치하여 원추 방향을 변경하려는 경우 축 끝점 옵션을 사용합니다.
- 원추의 절두체 작성. 상단 반지름 옵션을 사용하여 타원면 또는 편평면에 테이퍼하는 원추의 절두체를 작성합니다.
- 원주 및 밑면 지정. 3P(세 점) 옵션은 3D 공간 내 임의의 위치에 있는 원추 밑면의 크기와 평면을 정의합니다.
- 타원 밑면 작성. 타원형 옵션을 사용하여 축의 길이가 서로 다른 원추 밑면을 작성합니다.
- 두 객체에 접하는 위치 설정. Ttr(접점, 접점, 반지름) 옵션을 사용하여 두 객체의 점을 정의합니다. 반지름 거리에 따라 새 원추가 지정하는 접점에 가능한 근접하게 놓여집니다. 원, 호, 선 및 일부 3D 객체와의 접촉을 설정할 수 있습니다. 접점은 현재 UCS에 투영됩니다. 접촉 모양에 현재 부드럽기 정도가 적용됩니다.