객체의 기능적 범주 각각(예: 벽 또는 치수)에 해당하는 도면층을 작성하고 이름을 지정할 수 있으며, 도면층의 객체에 공통적으로 적용되도록 해당 도면층에 특성을 지정할 수 있습니다.
객체를 몇몇 도면층으로 구성함으로써, 객체 여러 개의 가시성과 객체 특성을 개별적으로 각 도면층에 대해 조정하고, 객체를 작성하거나 수정할 때 도면의 시각적 복잡성을 줄일 수 있습니다. 도면에서 작성할 수 있는 도면층 수와 각 도면층에서 작성할 수 있는 객체 수에는 사실상 제한이 없습니다.
도면에서 도면층 이름은 주로 기업, 업계 또는 고객 표준에 따라 지정됩니다. 고유한 도면층 구성표를 구성할 경우 신중하게 도면층 이름을 선택하십시오. 도면층 그룹을 손쉽게 처리할 수 있도록 공통 머리말을 사용하여 관련 도면 구성요소가 포함된 도면층의 이름을 지정합니다.
특정 도면층 구성표를 일관되게 사용할 경우 도면층, 선종류, 색상이 이미 지정된 도면 템플릿(DWT) 파일로 도면을 작성하고 저장하여 시간을 절약할 수 있습니다. 템플릿 작성에 대한 자세한 정보는 템플릿 파일을 사용하여 도면 시작을 참고하십시오.
객체를 작성하면 객체가 현재 도면층에 배치됩니다. 각각의 도면층을 현재로 설정하면서 도면층 간을 전환합니다. 이후에 작성하는 객체는 새 현재 도면층과 연관되고 해당 도면층의 색상, 선종류 및 기타 특성을 사용합니다. 동결되거나 외부 참조 종속 도면층의 경우 해당 도면층을 현재 도면층으로 설정할 수 없습니다.
PURGE로 또는 도면층 특성 관리자에서 도면층을 삭제하여 도면에서 사용하지 않는 도면층을 제거할 수 있습니다. 참조되지 않은 도면층만 삭제할 수 있습니다. 참조된 도면층에는 도면층 0 및 DEFPOINTS, 객체(블록 정의의 객체 포함)가 포함된 도면층, 현재 도면층 그리고 외부 참조 종속 도면층이 포함됩니다.