SPATIAL_FILTER(DXF)

다음 그룹 코드는 SPATIAL_FILTER 객체에 사용됩니다.

SPATIAL_FILTER 그룹 코드

그룹 코드

설명

0

객체 이름(SPATIAL_FILTER)

5

핸들

102

불변의 리액터 그룹의 시작, 항상 “{ACAD_REACTORS”

330

소유자 사전에 대한 소프트 포인터 ID/핸들(SPATIAL)

102

불변의 리액터 그룹의 시작, 항상 “}”

100

하위 클래스 표식기(AcDbFilter)

100

하위 클래스 표식기(AcDbSpatialFilter)

70

자르기 경계에서 점의 개수

2 = 직사각형 자르기 경계(왼쪽 아래 및 오른쪽 위)

2 초과 = 폴리선 자르기 경계

10

외부 참고 축척 1을 기준으로 한 자르기 경계 정의점(OCS)(항상 2개 이상)

DXF: X 값, APP: 2D 점

20

DXF: 경계 정의점의 Y 값(항상 2 이상)

210

자르기 경계가 포함된 평면에 수직

DXF: X 값, APP: 3D 벡터

220, 230

DXF: 돌출 방향의 YZ

11

자르기 경계의 로컬 좌표계를 정의하기 위해 사용된 원점

DXF: X 값, APP: 3D 점

21, 31

자르기 경계의 로컬 좌표계를 정의하기 위해 사용된 원점

DXF: YZ

71

자르기 경계 표시 사용 플래그

0 = 사용 안 함, 1 = 사용

72

전면 자르기 평면 플래그; 0 = 아니오; 1 = 예

40

전면 자르기 평면 거리(코드 72 = 1인 경우)

73

뒷면 자르기 평면 플래그; 0 = 아니오; 1 = 예

41

뒷면 자르기 평면 거리(코드 73 = 1인 경우)

40

열의 주 순서를 사용해 작성된 4x3 변환 행렬. 이 행렬은 원본 블록 참조(삽입 도면요소) 변환의 역입니다. 원본 블록 참조 변환은 블록 참조가 재생성될 때 블록 내의 모든 도면요소에 적용되는 변환입니다(항상 12개 항목).

40

열의 주 순서를 사용해 작성된 4x3 변환 행렬. 이 행렬은 점을 자르기 경계의 좌표계로 변환합니다(12개 항목).