다음 그룹 코드는 LAYOUT 객체에 사용됩니다.
|
LAYOUT 그룹 코드 |
|
|---|---|
|
그룹 코드 |
설명 |
|
0 |
객체 이름(LAYOUT) |
|
5 |
핸들 |
|
102 |
불변의 리액터 그룹의 시작, 항상 “{ACAD_REACTORS” |
|
330 |
소유자 사전에 대한 소프트 포인터 ID/핸들 |
|
102 |
불변의 리액터 그룹의 시작, 항상 “}” |
|
330 |
소유자 객체에 대한 소프트 포인터 ID/핸들 |
|
100 |
하위 클래스 표식기(AcDbPlotSettings) |
|
plotsettings 객체 그룹 코드 |
AcDbPlotSettings 표식기 다음에 오는 그룹 코드 및 설명은 PLOTSETTINGS를 참고하십시오. |
|
100 |
하위 클래스 표식기(AcDbLayout) |
|
1 |
배치 이름 |
|
70 |
다음을 지정하는 플래그(비트 코드화): 1 = 이 배치가 현재 배치인 경우 배치의 PSLTSCALE 값을 나타냄 2 = 이 배치가 현재 배치인 경우 배치의 LIMCHECK 값을 나타냄 |
|
71 |
탭 순서. 이 숫자는 AutoCAD 도면 프레임 윈도우에 부착된 탭 컨트롤에서 이 배치의 순서를 나타내는 서수입니다. “모형” 탭은 탭 순서에 관계 없이 항상 첫 번째 탭으로 나타납니다. |
|
10 |
이 배치의 최소 한계(이 배치가 현재 배치일 경우 LIMMIN에서 정의됨) DXF: X 값, APP: 2D 점 |
|
20 |
DXF: 최소 한계의 Y 값 |
|
11 |
이 배치의 최대 한계(이 배치가 현재 배치일 경우 LIMMAX에서 정의됨): DXF: X 값, APP: 2D 점 |
|
21 |
DXF: 최대 한계의 Y 값 |
|
12 |
이 배치의 삽입 기준점(이 배치가 현재 배치일 경우 INSBASE에서 정의됨): DXF: X 값, APP: 3D 점 |
|
22, 32 |
DXF: 삽입 기준점의 Y 및 Z 값 |
|
14 |
이 배치의 최소 범위(이 배치가 현재 배치일 경우 EXTMIN에서 정의됨): DXF: X 값, APP: 3D 점 |
|
24, 34 |
DXF: 최소 범위의 Y 및 Z 값 |
|
15 |
이 배치의 최대 범위(이 배치가 현재 배치일 경우 EXTMAX에서 정의됨): DXF: X 값, APP: 3D 점 |
|
25, 35 |
DXF: 최대 범위의 Y 및 Z 값 |
|
146 |
고도 |
|
13 |
UCS 원점 DXF: X 값, APP: 3D 점 |
|
23, 33 |
DXF: UCS 원점의 Y 및 Z 값 |
|
16 |
UCS X축 DXF: X 값, APP: 3D 벡터 |
|
26, 36 |
DXF: UCS X축의 Y 및 Z 값 |
|
17 |
UCS Y 축 DXF: X 값, APP: 3D 벡터 |
|
27, 37 |
DXF: UCS Y 축의 Y 및 Z 값 |
|
76 |
UCS의 직교 유형 0 = UCS가 직교 아님 1 = 맨 위, 2 =맨 아래 3 = 앞, 4 = 뒤 5 = 왼쪽, 6 = 오른쪽 |
|
330 |
배치의 연관된 도면 공간 블록 테이블 레코드에 대한 ID/핸들 |
|
331 |
이 배치가 현재 배치일 때 이 배치에서 마지막으로 활성화된 뷰포트에 대한 ID/핸들 |
|
345 |
UCS가 명명된 UCS인 경우, AcDbUCSTableRecord의 ID/핸들. 제공되지 않은 경우, UCS가 명명되지 않습니다. |
|
346 |
UCS가 직교인 경우, 기준 UCS의 AcDbUCSTableRecord의 ID/핸들(76 코드는 0이 아님). 제공되지 않고 76 코드가 0이 아닌 경우, 기준 UCS는 WORLD로 됩니다. |
|
333 |
음영 플롯 ID |